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Prochainement
Gérer vos documents et votre classe avec Office 365
Transformer et augmenter son cours en livre digital - E-Book
Mettre en place une activité robotique en classe pour moins de 25 euros par élèves
Optimiser les interactions pédagogiques entre tablettes et TBI
Outils collaboratifs - élaborer des activités d'apprentissage au départ des solutions de gestion documentaire et de collaboration dans le cloud afin de favoriser l'interaction et la coopération avec les élèves
Intégrer les TICE dans son cours grâce au potentiel pédagogique de l'affichage numérique interactif - tableau blanc interactif ( TBI ) et tablettes
Créativité et activité culturelle numérique: comment enrichir sa démarche pédagogique afin de favoriser la participation des élèves à travers des ateliers adaptés à chaque public.
Optimiser la scénarisation pédagogique de son cours par une meilleure exploitation du potentiel pédagogique des tableaux blanc interactifs ( TBI )
Initiation à la programmation graphique et la robotique avec Scratch et les robots Thymio
Tableau Blanc Interactif & Open Sankoré
Class’Code initiation à la pensée informatique et à la robotique
Qu'est-ce qu'un Escape Game et comment en scénariser un à des fins pédagogiques dans un environnement numérique? Concepts et mise en oeuvre
Concevoir et animer un blog pédagogique afin de développer les aptitudes d'écoute, d'expression, d'écriture et de collaboration des élèves dans une dynamique de valorisation collective
Accompagner les professeurs de mathématiques dans la transformation de leurs pratiques pédagogiques intégrant un outil numérique tel que Khan Academy
Intégrer les TICE: utilisation de tablette et outils collaboratifs (eduLAB)
TBI - Smart Notebook (eduLAB)
Créer un jeu vidéo avec Scratch pour développer un maximum de compétences (eduLAB)
Intégrer la réalité virtuelle et augmentée dans ses pratiques pédagogiques
Initiation à la pédagogie vidéoludique grâce à Minecraft et Bloxels
Fabriquer, créer et intégrer des objets connectés dans les apprentissages [EduLAB]
Retouche d'image et montage photo [eduLAB]
Organiser ses idées et intégrer Sketchnoting dans les apprentissages [eduLAB]
Mettre en place un Escape Game pédagogique au service des apprentissages [eduLAB]
Créer des capsules vidéos à intégrer dans sa pédagogie [eduLAB]
Des jeux vidéo en contexte scolaire : pratique et possibles pédagogiques [eduLAB]
Prendre note et organiser ses idées grâce aux cartes mentales et au Sketchnoting
Scénariser son cours en vidéo pour l'adapter à la classe inversée
Module e-learning - intégrer les TICE dans les apprentissages – initiation et découverte
De Formateur à E-Formateur : Développer un cadre et acquérir des outils
Comment faire des classes virtuelles engageantes
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