Ce séminaire vise à présenter et à échanger autour des principaux points de réussite et techniques d'animation de réseau sur Internet en fournissant un cadre général (volontairement sous un angle non technologique).
Nous alternerons présentation générale (gestion d'un projet de communauté en ligne) et exercices (individuels et collectifs) pour réfléchir à ses pratiques et agir.
1. Mettre en place une communauté de pratique en ligne, les bases :définir la communauté, ses paramètres d'action et sa composition ; auto-évaluer son projet ; planning et cycles de développement d'une communauté virtuelle, 2. La question des outils : quels types d'outils pour quels objectifs ?Choix technologiques et méthodologiques ; l'organisation de l'information, 3. Démarrer l'animation de réseau : le choix de l'animateur ; l'articulation entre le présentiel et le virtuel ; le fonctionnement en réseau, 4. Animer une communauté : règles explicites et implicites des personnes impliquées dans le projet ; stratégies et rôles de l'animateur ; lire et écrire pour la communauté ; phénomènes de notoriété et de reconnaissance, 5. Evaluer la participation, redynamiser l'animation et les contributions : repérages des signaux faibles ; mécanismes de remotivation en fonction des niveaux de participation et du statut des contributeurs ; stratégies d'écriture et de reformulation, 6. Pérenniser la communauté : gestion et organisation des connaissances (coopérer pour apprendre) ; valoriser les bonnes idées ; créer des liens par des capacités d'interaction ; obstacles, apports et satisfactions de participation.
1. Mettre en place une communauté de pratique en ligne, les bases :définir la communauté, ses paramètres d'action et sa composition ; auto-évaluer son projet ; planning et cycles de développement d'une communauté virtuelle,
2. La question des outils : quels types d'outils pour quels objectifs ?Choix technologiques et méthodologiques ; l'organisation de l'information,
3. Démarrer l'animation de réseau : le choix de l'animateur ; l'articulation entre le présentiel et le virtuel ; le fonctionnement en réseau,
4. Animer une communauté : règles explicites et implicites des personnes impliquées dans le projet ; stratégies et rôles de l'animateur ; lire et écrire pour la communauté ; phénomènes de notoriété et de reconnaissance,
5. Evaluer la participation, redynamiser l'animation et les contributions : repérages des signaux faibles ; mécanismes de remotivation en fonction des niveaux de participation et du statut des contributeurs ; stratégies d'écriture et de reformulation,
6. Pérenniser la communauté : gestion et organisation des connaissances (coopérer pour apprendre) ; valoriser les bonnes idées ; créer des liens par des capacités d'interaction ; obstacles, apports et satisfactions de participation.
Jean-Luc RAYMONDConsultant français en projets numériques citoyens, spécialiste des Espaces Publics Numériques, formateur et expert en innovation sociale via les Technologies de l'Information et de la Communication, il s'intéresse à l'animation de réseaux en ligne et aux nouvelles tendances de l'Internet. Blog professionnel : http://blog.jeanlucraymond.net
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